Zwar spiele ich schon eine gnaze Weile kein World of Warcraft mehr, nichts desto trotz ist WoW ein großartiges PSiel und Hersteller Blizzard bekannt für großartige Spiele. Diablo II habe ich verschlungen – Warcraft 1-3 sind grandios. Die meißte Zeit neben WoW habe ich aber wohl in dem RTS StarCraft Broodwar verbracht. Ich war sogar damals in Berlin zur Teilnahme an den deutschen Meisterschaften. Wie ich dort abgeschnitten habe sollte unerwähnt bleiben
Jetzt endlich kat Blizzard die Katze aus dem Sack gelassen und die Entwicklung des Nachfolgers StarCraft 2 zusammen mit einigen Screenshots bestätigt.
Sobald dieses Spiel rauskommt, werde ich mich wohl für Wochen in den Keller sperren.
Wer allersdings die "Releaszeiten" von Blizzard kennt weiß, dass es sich dabei noch locker um 1,2 Jahre handeln kann. Trotzem: Ich freu mich riesig!
Nach langer Wartezeit ist gestern endlich das lang erwartete Addon zu World of Warcraft "The Burning Crusade" erschienen.
Viele aus meiner Gemeinschaft sind mittlerweile jenseits der Level 62 – ich selbst konnte bisher leider noch nicht wirklich viel spielen… hoffe aber, das bessert sich.
Zunächst aber mal muss ich Blizzard loben – abgesehen von üblen Lags in einer Allianzstadt des neuen Kontinents wenig Probleme servertechnisch. Das ganze war absolut spielbar. Worüber ich mich allerdings sehr geärgert habe, war der 210 MB Patch Download, der nach der sowieso schon langen Installation von BC ewig dauerte – dabei hatte ich diesen Patch doch eigentlich. Naja egal – nun ist es drauf.
Es reichte gestern Abend auch schon, zwei der neuen Instanzen zu durchstöbern. Positiv dabei viel mir auf, dass diese sehr kurz gehalten sind – eine mit knapp 45 Minuten, die anderen ca. 90 Minuten .. das ist sehr entspannt wie ich finde.
Anbei noch ein paar Bilder dieser Instanzen, die einfach wirklich atmospährisch und schön sind.
Der Skandal um die Paladine in WoW ist noch nicht verdaut, da schneit schon die nächste "Skandalmeldung" über mein (noch) Lieblingsspiel daher.
Dazu erstmal wieder ein paar Hintergrund-Infos für nicht-WoW-Spieler: In dem Spiel gibt es Schlachtzüge. Diese Schlachtzüge ziehen gegen die Bösen Drachen, fiesen Monster, grauenhaften Untoten und was sonst noch so alles über den Bildschirm flackert. Wenn man einen Charakter in der höchsten Levelstufe (60) hat, bleiben außer diesen Schlachtzügen (Raids) wenig alternative Inhalte. Ein Raid besteht in den meisten Fällen aus 40 Spielern (es gibt zwei Ausnahmeziele mit je 20 Spielern). Um in diesen Raids erfolgreich zu sein, braucht man eine gut aufeinander eingespielte Gruppe, die weiß, was sie leisten kann und wird!
Nach über zwei Jahren in diesem "Prinzip" entstehen Gemeinschaften aus Spielern, die von Anfang an zusammen versuchen, diese Instanzen zu meistern. Das kostet Zeit, Schweiß, Kaffee und nerven. Am Ende jedoch geht man in den meisten Fällen siegreich aus diesen Schlachten hervor.
Diese 40 Mann sind das, was das Spiel zusammenhält. Eine starke Gruppe, die zusammenhält, die sich untereinander hilft, füreinander da ist. Der Fachmann spricht hier von Teamplay.
Was könnte Blizzard nun schlimmeres tun, als genau diese 40er-Gruppen auseinanderzureißen. Gut – das klingt jetzt etwas arg theatralisch, aber im Grunde ist es so: Ab dem kommenden Addon Burning Crusade, wird es KEINE neue 40er Instanzen geben. Stattdessen wird es wohl mehr 15er, 20er und 25er Ziele geben. Für bestehende Raids ist das fatal. Wer darf mit? Wer wird außen vor gelassen? Zählt Leistung? Zählt die Bessere ausstattung? Oder gar Menschlichkeit?
Egal, welche Kriterien ausschlaggebend sind. Es wird immer 15 Mann geben, die dem Raid nicht mehr beiwohnen können. Der Spieler Xi einer großen US-Gilde (Quelle) nimmt mir hier die Worte aus dem Mund:
Raiding guilds were designed around 40 people, plain and simple. It's been that way for 2 years, and to change it now is so ridiculously shortsighted. I've been raiding with the same core for nearly 2 years, the same core of people necessary to facilitate 40 man raiding, and now I'm supposed to tell a good portion of them to what, fuck off, get on the bench because you pompous pricks arbitrarily decided to change the fucking rules.
Weiter heißt es:
So what the fuck are we supposed to do now. How do we look at our guildmates, our friends, the people we've known for a year, two years, maybe longer and tell them, "Sorry, you aren't good enough", or "Sorry we don't have room for you". It's not about raids being 40% smaller, it's about us having to tell 40% more people sorry, you're going to have to sit outside and hold your dick every night.
Das trifft den Kopf auf den Nagel! Blizzard! DAS KANN NICHT EUER ERNST SEIN!!!
nothing more to say ..
Seit weit über einem Jahr (genauer: seit der Beta im November 2004) spiele ich nun schon Blizzards bekanntes und erfolgreichstes MMO World of Warcraft (auch spielerisch unversierte Leser haben sicher davon schon das eine oder andere Mal gehört). Bisher absolut zufrieden – ich war mit so ziemlich allen Entscheidungen Blizzards total einverstanden und sehr loyal gegenüber dem Prinzip und der gesamten Welt. Mittlerweile bezahle ich auch 2 separate Accounts und das auch gerne: Denn WoW ist das Geld absolut wert – für gute Unterhaltung bezahle ich auch gern.
Bis zum gestrigen Tage: Eine Skandalnachricht erschüttert die WoW Welt! Zunächst etwas Hintergrundwissen, für nich-WoW-Spieler: Es gibt in WoW 2 Fraktionen. Die Allianz bestehend aus Rassen wie den Menschen und den Nachtelfen – und die Horde bestehend aus Rassen wie den Trollen, den Orcs oder den Untoten. An den Namen erkennt man schon eine etwaige "Gesinnung". Die Allianz stellt in etwa die gute Seite der Welt dar, die Horde tendiert eher in die Finstere Richtung.
Beide Fraktionen haben dieselben Klassen: Magier, Krieger, Jäger, Schurken, Druiden und Hexenmeister. Jede Fraktion hat aber auch eine "eigene" Klasse.
Die Allianz besitzt die Paladine: "Paladine, die Bewahrer des Heiligen Lichts und Verteidiger der Allianz, sind in den nördlichen Wäldern der Sümpfe von Tirisfal, wo sie gegen den Vormarsch der Verlassenen kämpfen, bis hin zu den südlichen Regionen des Verfluchten Landes zu finden, in denen sie unablässig Wache gegen die dämonischen Kräfte von jenseits des Dunklen Portals halten. Die heiligen Krieger schwingen ihre gewaltigen Hämmer und nutzen die Kraft des Lichts, befehligen ihre Streitkräfte in der Schlacht und scheuen sich nicht, sich immer dort ins Getümmel zu stürzen, wo der Kampf am heftigsten tobt." (Quellle)
Die Horde dagegen besitzt die sogenannten Schamanen: "Schamanen sind die geistigen Anführer ihrer Stämme und Clans. Sie kommunizieren mit Geistern, können in die Zukunft sehen und führen ihr Volk durch die dunkelsten Zeiten. Ihre Weisheit und Gelassenheit werden oft irrtümlich als pazifistisch angesehen. Fordert man sie jedoch heraus, machen Schamanen von ihren diversen Kräften Gebrauch, um mit Bedrohungen der natürlichen Ordnung fertig zu werden."
Soweit so klar: Die Allianz hat eine Hybridklasse des heiligen Lichts, verfechter der Gerechtigkeit und Jäger der Dämonen und Untoten. Die Horde besitzt die Hybridklasse, der naturverbundenen Zauberer, die sich dunkler Mächte und Künste bedienen.
Spielerisch sind die Klassen recht verschieden (auch wenn ich nie einen Schamanen gespielt habe) aber dennoch für eine erfolgreiche Gruppe und für ihre jeweilge Fraktion unumgänglich.
Im der kommenden Erweiterung von WoW bekommen beide Fraktionen je eine neue Rasse (Achtung jetzt genau lesen): Die Allianz bekommt das Volk der Dranei, die Horde bekommt die Blutelfen.
Nun zum Skandal! Ich zitiere:
In der kommenden Erweiterung werden Spieler erstmalig die Möglichkeit haben eine Klasse zu spielen, die ihrer Fraktion zuvor verwehrt war: Die Blutelfen werden die Macht des Lichts zu ihren eigenen Zwecken einsetzen und die Horde als Blutelfenpaladine unterstützen. Unterdessen wurde den Draenei die Weisheit und Kraft der Elemente gegeben und sie werden als einige der neusten Mitglieder der Allianz nun auf dem Wege des Schamanen wandeln.
Was für ein Schwachsinn!! Aus rollenspieltechnischer Sicht ein absoluter Griff ins Klo! Was soll das? Mit welchem Recht darf die "dunkle Seite der Blutelfen" nun auf einmal die "Kraft des heiligen Lichts" einsetzten? Das Argument (die Idee?) sie würden die Macht ja nur missbrauchen ist an den Haaren herbeigezogen und stumpfsinniger Schwachsinn.
Vielleicht sollte man dazu erzählen, dass das Designteam von World of Warcraft kürzlich gewechselt hat und nun andere Designer am Werk sind. Was zum beneidenswerten Henker von Ronald McDonald haben die genommen, um auf so eine Idee zu kommen? Sorry, aber ich bin total überwältigt.
Ich hoffe schwer, dass es diese Idee nicht ins Addon schafft, denn spätestens dann, ist für mich Ende mit WoW. Balance kann man auch anders schaffen. Dazu muss nicht das Prinzip und die Story komplett zerlegt werden.


