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	<title>denkweite.de &#187; Playstation3</title>
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	<description>Sprachkürze gibt Denkweite</description>
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		<title>Bester Medienserver fuer die PS3</title>
		<link>http://www.denkweite.de/2009-10-10/bester-medienserver-fuer-die-ps3/</link>
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		<pubDate>Sat, 10 Oct 2009 13:36:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Michi</dc:creator>
				<category><![CDATA[iKrams]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Nerdcontent]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation3]]></category>

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		<description><![CDATA[.. ist für mich seit heute der PS3Mediaserver ein in Java geschriebenes, kostenloses DLNA-Tool speziell für die PlayStation 3. Daher ist es sowohl auf Windows, Mac OS X und Linux lauffähig. Das ganze Teil ist super leicht einzurichten und zu (&#8230;)</p><p><a href="http://www.denkweite.de/2009-10-10/bester-medienserver-fuer-die-ps3/">Read the rest of this entry &#187;</a></p><p>a</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.denkweite.de/wp-content/uploads/2009/10/osx.png"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-298" title="PS3 Mediaserver auf OS X" src="http://www.denkweite.de/wp-content/uploads/2009/10/osx-150x150.png" alt="PS3 Mediaserver auf OS X" width="150" height="150" /></a>.. ist für mich seit heute der <a href="http://code.google.com/p/ps3mediaserver/">PS3Mediaserver</a> ein in Java geschriebenes, kostenloses DLNA-Tool speziell für die PlayStation 3. Daher ist es sowohl auf Windows, Mac OS X und Linux lauffähig.</p>
<p>Das ganze Teil ist super leicht einzurichten und zu bedienen. Ich musste lediglich den Ordner für meine Dateifreigabe wählen und schon lief alles.</p>
<p>Bisher habe ich MediaTomb auf meiner Linux-Kiste benutzt, mit dem ich eigentlich sehr zufrieden war. der PS3Mediaserver hat aber ein paar meiner Meinung nach unschlagbare Features. So kann es sehr viel besser on-the-fly encodieren. Das ist nützlich, wenn man MKV-Container hat und diese ohne Umwandlung direkt auf der PS3 schauen will. Auch ist es möglich sämtliche Tonspuren umzuwandeln. Ach bevor ich mich hier um Kopf und Kragen rede, besser einfach die Featurelist der Projektseite</p>
<p><a name="Current_features"></a></p>
<p><a name="Current_features"></p>
<ul style="max-width: 65em; padding-left: 40px;">
<blockquote>
<li>Ready to launch and play. No codec packs to install. No folder configuration and pre-parsing or this kind of annoying thing. All your folders are directly browsed by the PS3, there&#8217;s an automatic refresh also.</li>
<li>Real-time video transcoding of MKV/FLV/OGM/AVI, etc.</li>
<li>Direct streaming of DTS / DTS-HD core to the receiver</li>
<li>Remux H264/MPEG2 video and all audio tracks to AC3/DTS/LPCM in real time with tsMuxer when H264 is PS3/Level4.1 compliant</li>
<li>Full seeking support when transcoding</li>
<li>DVD ISOs images / VIDEO_TS Folder transcoder</li>
<li>OGG/FLAC/MPC/APE audio transcoding</li>
<li>Thumbnail generation for Videos</li>
<li>You can choose with a virtual folder system your audio/subtitle language on the PS3!</li>
<li>Simple streaming of formats PS3 natively supports: MP3/JPG/PNG/GIF/TIFF, all kind of videos (AVI, MP4, TS, M2TS, MPEG)</li>
<li>Display camera RAWs thumbnails (Canon / Nikon, etc.)</li>
<li>ZIP/RAR files as browsable folders</li>
<li>Support for pictures based feeds, such as Flickr and Picasaweb</li>
<li>Internet TV / Web Radio support with VLC, MEncoder or MPlayer</li>
<li>Podcasts audio/ Video feeds support</li>
<li>Basic Xbox360 support</li>
<li>FLAC 96kHz/24bits/5.1 support</li>
<li>Windows Only: DVR-MS remuxer and AviSynth alternative transcoder suppor</li>
</blockquote>
</ul>
<p></a></p>
<p>Super praktisch finde ich neben den erwähnten Features auch die Möglichkeit DVD-ISO Images bzw VIDEO_TS Ordner auf der Playstation anschauen zu können. DVD-Menüs werden dabei zwar nicht unterstützt, aber jede Film- und Tonspur kann einzeln ausgewählt werden.</p>
<p>Sowieso kann man sämtliche Einstellungen bezgl. Transcoding und sonstiger Einstellungen direkt über die XMB der PlayStation vornehmen. Cool.</p>
<p>Einen kleinen Wermutstropfen für alle, die beispielsweise ein NAS oder einen sonstigen kleinen Medienserver einsetzen. Das JAVA-Tool benötigt scheinbar zwangsläufig die GUI. Auf Linux-Basis bedeutet das also einen funktionierenden X-Server, der auf den meisten kleinen NAS-Servern wohl  nicht laufen wird. Für das Transcoding von MKV-1080p Containern wird zudem ein Dualcore-CPU empfohlen.</p>
<p>Erste Tests hier verliefen sehr gut &#8211; ich werde das Teil weiter testen!</p>
<p>a</p>
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		</item>
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		<title>Metallica owned by Guitar Hero</title>
		<link>http://www.denkweite.de/2008-09-19/metallica-owned-by-guitar-hero/</link>
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		<pubDate>Fri, 19 Sep 2008 11:53:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Michi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation3]]></category>
		<category><![CDATA[Schön gesagt]]></category>
		<category><![CDATA[metallica]]></category>
		<category><![CDATA[Musik]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>

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		<description><![CDATA[Peinlich, peinlich Metallica kann ich da nur sagen. Wahrscheinlich hat sich das ganze schon rumgesprochen, ich wills aber trotzdem nochmal hier aufgreifen, weil ich es wirklich schon ne Frechheit finde. Genau heute vor einer Woche erschien das neue, heiß erwartete (&#8230;)</p><p><a href="http://www.denkweite.de/2008-09-19/metallica-owned-by-guitar-hero/">Read the rest of this entry &#187;</a></p><p>a</p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Peinlich, peinlich Metallica kann ich da nur sagen. Wahrscheinlich hat sich das ganze schon rumgesprochen, ich wills aber trotzdem nochmal hier aufgreifen, weil ich es wirklich schon ne Frechheit finde.<br />
Genau heute vor einer Woche erschien das neue, heiß erwartete Metallica Album &#8220;Death Magnetic&#8221;. Auch ich war gespannt auf die Platte und habe mal zugeschlagen.<br />
Parallel zu der Veröffentlichung auf CD gab es auch ein Addon für das Playstation3 Spiel &#8220;Guitar Hero&#8221; im PlaystationNetwork, in dem alle Death Magnetic Songs enthalten waren, dies auch auf CD gibt.<br />
Die &#8220;richtigen&#8221; Metallica- und Soundfans (so einer bin ich ja nicht) haben nun rausgefunden, dass der Sound auf der CD grottenschlecht ist. Man spricht wohl von einer sogenannten &#8220;Übersteuerung&#8221; &#8211; soll heißen die Musik ist im Mixing sehr laut gedreht worden. Was passiert? Genau dasselbe wie wenn man den iPod oder die kleinen PC-Boxen auf volle Lautstärke aufdreht. Es schräbbelt ein wenig bis ein wenig mehr. Dadurch geht Klang und Dynamik der Musik verloren. Ich selbst hab keine wirklich gute Anlage Zuhause und hab das meiste vom Album nur über Kopfhörer und iPod gehört &#8211; aber nachdem ich davon gehört habe, hab ich nochmal intensiver reingehört und den Verstärker auch mal mehr aufgedreht. Und tatsächlich: es fällt sogar mir als Sounddiletant auf, dass da einiges schief gelaufen ist. Das bestätigt auch der Soundingenieur <a href="http://mastering-media.blogspot.com/2008/09/metallica-death-magnetic-sounds-better.html">Ian Shepherd in seinem Blog</a> &#8211; der das ganze übrigens auch publik gemacht hat. Dieser hat weiterhin rausgefunden, dass die CD &#8220;geclipped&#8221; ist. Das bedeutet, dass die hohen Frequenzen einfach &#8220;abgeschnitten&#8221; werden.<br />
Was hat das ganze nun mit Guitar Hero zu tun? Nun, die Version die mit Guitar Hero ausgeliefert wurde ist wesentlich(!) besser, als die der CD Version. Zur Verdeutlichung hier ein Bild von Ians Blog. Oben ist die Frequenzwellenanalyse der Guitar Hero Sounds, unten die der CD<br />
<img src="http://www.denkweite.de/wp-content/uploads/2008/09/picture-1.png" alt="" title="picture-1" width="400" height="271" class="alignnone size-full wp-image-254" /></p>
<p>Ich finde das ganze ne ziemliche Sauerei von Metallica. Die Fans sind vollkommen zu Recht sauer. Daher gibt es bereits eine <a href="http://www.gopetition.com/petitions/re-mix-or-remaster-death-magnetic.html">Online-Petition</a>, bei der ich alle Leser bitten würde zu unterschreiben.</p>
<p>Übrigens wer Spaß dran hat kann ja mal die üblichen Grauzonen des Internets nach Soundschnipseln durchsuchen, die die beiden Versionen vergleichen. Angeblich gibt es da einige von <img src='http://www.denkweite.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>a</p>
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		<title>Star Wars &#8211; The Force unleashed</title>
		<link>http://www.denkweite.de/2008-09-09/star-wars-the-force-unleashed-ps3/</link>
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		<pubDate>Tue, 09 Sep 2008 08:04:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Michi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation3]]></category>
		<category><![CDATA[star wars]]></category>
		<category><![CDATA[unterhaltung]]></category>

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		<description><![CDATA[Ausnahmsweise mal Werbung für ein PS3 Game. Lange hatte ich nicht mehr so viel Freude an einer Demo wie an der von Star Wars &#8211; The Force unleashed die ich mittlerweile unzählige Male durchgespielt habe. Was mich so fasziniert an (&#8230;)</p><p><a href="http://www.denkweite.de/2008-09-09/star-wars-the-force-unleashed-ps3/">Read the rest of this entry &#187;</a></p><p>a</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="image"><a href="http://www.denkweite.de/wp-content/uploads/2008/09/force_unleashed.jpg"><img src="http://www.denkweite.de/wp-content/uploads/2008/09/force_unleashed-260x300.jpg" alt="" title="force_unleashed" width="260" height="300" class="alignnone size-medium wp-image-250" /></a></p>
<p>Ausnahmsweise mal Werbung für ein PS3 Game. Lange hatte ich nicht mehr so viel Freude an einer Demo wie an der von <strong>Star Wars &#8211; The Force unleashed</strong> die ich mittlerweile unzählige Male durchgespielt habe.<br />
Was mich so fasziniert an dem Spiel? Zum Einen ist es das Star Wars Universum an sich, das mich grade als Videospiel bereits damals mit Kyle Katarn in &#8220;<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars:_Dark_Forces">Dark Forces</a>&#8221; oder &#8220;<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars:_Rebel_Assault">Rebel Assault</a>&#8221; stundenlang vor den 486er fesselte. Zum Anderen sind es .. ja ich gestehe &#8230; die Lichtschwerter. Nichts macht so viel Spaß wie mit einem Lichtschwert rumzufuchteln und Duelle zu bestreiten. Da werden auch Erinnerungen an Tage und Nächtelange LAN-Parties wach, in denen man in &#8220;Jedi Knight&#8221; lediglich mit dem Lichtschwert (oder heißt es Laserschwert?) auf einander losging. Herrlich. </p>
<p>Aber &#8220;The Force unleashed&#8221; bietet noch mehr. Zu den wirklich ausgeklügelten Kombos die mit dem Lichtschwert ausgeführt werden können kommt (offensichtlich, wie die Demo erahnen lässt) ein Rangsystem, mit dem sich die dunklen Mächte und Kräfte aufrüsten lassen. Dadurch erhält das Spiel einen wohl nicht unwichtigen Rollenspielcharakter.<br />
Als ich im letzten Sommer auf der Games Convention in Leipzig die erste Präsentation des Spiels sah, war ich noch alles andere als begeistert. Jetzt bin ich es absolut.<br />
Spiel ist natürlich schon längst vorbestellt. In Europa erscheint es am 19.9. Bis dahin muss die Demo wohl noch einige Male herhalten.</p>
<p>Packshot vom <a href="http://ps3.macvillage.de/2008/03/16/packshot-the-force-unleashed/">Macvillage entliehen</a></p>
<p>a</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Maus und Tastatur für die PS3</title>
		<link>http://www.denkweite.de/2008-02-01/maus-und-tastatur-fur-die-ps3/</link>
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		<pubDate>Fri, 01 Feb 2008 11:27:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Michi</dc:creator>
				<category><![CDATA[gulli:board]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation3]]></category>
		<category><![CDATA[Maus]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Tastatur]]></category>

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		<description><![CDATA[Aus einer meldung aus dem gulli:board heraus: Ein Adapter zur Nutzung von Maus und Tastatur bei jedem PS3 Spiel. Coole Sache! Hoffe, das Gerät wird nicht all zu teuer und vor allem auch in .de Verfügbar? Nachtrag: Bei heo.com kann (&#8230;)</p><p><a href="http://www.denkweite.de/2008-02-01/maus-und-tastatur-fur-die-ps3/">Read the rest of this entry &#187;</a></p><p>a</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aus einer <a href="http://board.gulli.com/thread/986307-adapter-zur-nutzung-von-maustastatur-fr-jedes-spiel/">meldung</a> aus dem gulli:board heraus: <a href="http://www.maxconsole.net/?mode=news&#038;newsid=24411">Ein Adapter zur Nutzung von Maus und Tastatur</a> bei jedem PS3 Spiel. Coole Sache! Hoffe, das Gerät wird nicht all zu teuer und vor allem auch in .de Verfügbar? </p>
<p>Nachtrag: Bei <a href="http://www.heo.com/XCM-Rateup-Adapter-f%FCr-PS3-Konsolen-PlayStation3-PS3-Kabel-Zubehoer-n-SCC01392.asp">heo.com</a> kann man das Teil für saftige 89,90 € bereits vorbestellen. Obs das wert ist überlege ich mir noch</p>
<p>a</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Warum es keine Playstation3 ISO-Loader gibt</title>
		<link>http://www.denkweite.de/2008-01-07/warum-es-keine-playstation3-iso-loader-gibt/</link>
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		<pubDate>Mon, 07 Jan 2008 15:43:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Michi</dc:creator>
				<category><![CDATA[et cetera]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation3]]></category>
		<category><![CDATA[24C3]]></category>
		<category><![CDATA[hacking]]></category>
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		<category><![CDATA[iso-loader]]></category>

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		<description><![CDATA[.. und wahrscheinlich auch nie noch ne Weile nicht geben wird. In letzer Zeit häufen sich zu vielerlei Leidwesen im Playstation-Forum des gulli-boards die Anfragen nach einem &#8220;Iso-Loader&#8221; für die PS3 oder sonst wie irgendwelchen Möglichkeiten, gebrannte PS2 oder PS3 (&#8230;)</p><p><a href="http://www.denkweite.de/2008-01-07/warum-es-keine-playstation3-iso-loader-gibt/">Read the rest of this entry &#187;</a></p><p>a</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>.. und wahrscheinlich auch <del>nie</del> noch ne Weile nicht geben wird. </p>
<p>In letzer Zeit häufen sich zu vielerlei Leidwesen im Playstation-Forum des gulli-boards die Anfragen nach einem &#8220;Iso-Loader&#8221; für die PS3 oder sonst wie irgendwelchen Möglichkeiten, gebrannte PS2 oder PS3 Spiele ans Laufen zu bekommen. Tatsächlich ist dies bis zum heutigen Tage nicht möglich. Weil ich mir just gestern zum zweiten Mal den Votrag <a href="http://events.ccc.de/congress/2007/Fahrplan/events/2279.en.html">Deconstructing Xbox 360 Security</a> vom diesjährigen 24C3 angesehen habe, will ich mal grade ein paar Worte darüber verlieren, warum das so ist.</p>
<p>Zunächst gilt es hier grundlegend zwei &#8220;Parteien&#8221; zu unterscheiden. Die <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Hacker#Abgrenzung_zum_Begriff_.E2.80.9ACracker.E2.80.99">Hacker</a> und die <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Cracker_%28Computersicherheit%29">Cracker</a>. Motivation der Hacker (in diesem Fall!) ist, in geschüzte Systeme einzudringen und die damit verbundenen Sicherheitsmechanismen außer Kraft zu setzen. Im Fall des Votrags &#8220;Deconstructing Xbox 360 Security&#8221; zB geht es darum, einen Weg zu finden, um den komplett-Verschlüsselten Arbeitsspeicher der XBOX360 zu entschlüsseln und entsprechenden eigenen Code darin auszuführen.<br />
Die Cracker (in diesem Falle auch vorsichtig als &#8220;Softwarepiraten&#8221; zu bezeichnen) setzen dort an, wo die Hacker aufhören. Während sich ein Hacker damit zufrieden gibt, einen Weg in das System gefunden und eigenen Code ausführbar gemacht zu haben (Stichwort: <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Homebrew">&#8220;Homebrew&#8221;</a>), nutzt der Cracker die vom Hacker erarbeitete Information, um zB ein System so zu modifizieren, dass es auch <del>gebrannte Spiele</del> Sicherheitskopien entweder direkt von der Festplatte oder von einem Rohling ausführt. Der Cracker profitiert also von der Arbeit des Hackers. Natürlich kann Hacker und Cracker die selbe Person sein &#8211; häufig ist das aber eher nicht der Fall.</p>
<p>Was hat das ganze jetzt mit dem hacken der Playstation3 zu tun? Ganz einfach: Sony hat (fast) alles richtig gemacht. Es ist bekanntlich ohne Probleme und von Sony gewollt, möglich, ein Linux-System auf der PS3 zu installieren. Eigene (Homebrew) Software auszuführen ist also kein Problem. Lediglich der Grafikbeschleuniger steht unter Linux nicht zur Verfügung. Alles andere hingegen schon. <strong>Das führt dazu, dass den Hackern jegliche Motivation fehlt, die Playstation zu knacken. Schließlich gibt es aus ihrer Sicht keinen Grund dazu.</strong><br />
Die Cracker sind daher &#8220;auf sich Allein gestellt&#8221;. Es fällt also ein (wohl nicht unerheblicher) Teil an Denkkraft weg. Das heißt natürlich nicht, dass es niemals gelingen (nichts ist ja wirklich sicher <img src='http://www.denkweite.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> ) wird &#8211; aber es ist durchaus anzunehmen, dass sich dieser Prozess noch eine ganze Weile hinzieht.</p>
<p>a</p>
]]></content:encoded>
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