Peinlich, peinlich Metallica kann ich da nur sagen. Wahrscheinlich hat sich das ganze schon rumgesprochen, ich wills aber trotzdem nochmal hier aufgreifen, weil ich es wirklich schon ne Frechheit finde.
Genau heute vor einer Woche erschien das neue, heiß erwartete Metallica Album “Death Magnetic”. Auch ich war gespannt auf die Platte und habe mal zugeschlagen.
Parallel zu der Veröffentlichung auf CD gab es auch ein Addon für das Playstation3 Spiel “Guitar Hero” im PlaystationNetwork, in dem alle Death Magnetic Songs enthalten waren, dies auch auf CD gibt.
Die “richtigen” Metallica- und Soundfans (so einer bin ich ja nicht) haben nun rausgefunden, dass der Sound auf der CD grottenschlecht ist. Man spricht wohl von einer sogenannten “Übersteuerung” – soll heißen die Musik ist im Mixing sehr laut gedreht worden. Was passiert? Genau dasselbe wie wenn man den iPod oder die kleinen PC-Boxen auf volle Lautstärke aufdreht. Es schräbbelt ein wenig bis ein wenig mehr. Dadurch geht Klang und Dynamik der Musik verloren. Ich selbst hab keine wirklich gute Anlage Zuhause und hab das meiste vom Album nur über Kopfhörer und iPod gehört – aber nachdem ich davon gehört habe, hab ich nochmal intensiver reingehört und den Verstärker auch mal mehr aufgedreht. Und tatsächlich: es fällt sogar mir als Sounddiletant auf, dass da einiges schief gelaufen ist. Das bestätigt auch der Soundingenieur Ian Shepherd in seinem Blog – der das ganze übrigens auch publik gemacht hat. Dieser hat weiterhin rausgefunden, dass die CD “geclipped” ist. Das bedeutet, dass die hohen Frequenzen einfach “abgeschnitten” werden.
Was hat das ganze nun mit Guitar Hero zu tun? Nun, die Version die mit Guitar Hero ausgeliefert wurde ist wesentlich(!) besser, als die der CD Version. Zur Verdeutlichung hier ein Bild von Ians Blog. Oben ist die Frequenzwellenanalyse der Guitar Hero Sounds, unten die der CD

Ich finde das ganze ne ziemliche Sauerei von Metallica. Die Fans sind vollkommen zu Recht sauer. Daher gibt es bereits eine Online-Petition, bei der ich alle Leser bitten würde zu unterschreiben.
Übrigens wer Spaß dran hat kann ja mal die üblichen Grauzonen des Internets nach Soundschnipseln durchsuchen, die die beiden Versionen vergleichen. Angeblich gibt es da einige von
Ausnahmsweise mal Werbung für ein PS3 Game. Lange hatte ich nicht mehr so viel Freude an einer Demo wie an der von Star Wars – The Force unleashed die ich mittlerweile unzählige Male durchgespielt habe.
Was mich so fasziniert an dem Spiel? Zum Einen ist es das Star Wars Universum an sich, das mich grade als Videospiel bereits damals mit Kyle Katarn in “Dark Forces” oder “Rebel Assault” stundenlang vor den 486er fesselte. Zum Anderen sind es .. ja ich gestehe … die Lichtschwerter. Nichts macht so viel Spaß wie mit einem Lichtschwert rumzufuchteln und Duelle zu bestreiten. Da werden auch Erinnerungen an Tage und Nächtelange LAN-Parties wach, in denen man in “Jedi Knight” lediglich mit dem Lichtschwert (oder heißt es Laserschwert?) auf einander losging. Herrlich.
Aber “The Force unleashed” bietet noch mehr. Zu den wirklich ausgeklügelten Kombos die mit dem Lichtschwert ausgeführt werden können kommt (offensichtlich, wie die Demo erahnen lässt) ein Rangsystem, mit dem sich die dunklen Mächte und Kräfte aufrüsten lassen. Dadurch erhält das Spiel einen wohl nicht unwichtigen Rollenspielcharakter.
Als ich im letzten Sommer auf der Games Convention in Leipzig die erste Präsentation des Spiels sah, war ich noch alles andere als begeistert. Jetzt bin ich es absolut.
Spiel ist natürlich schon längst vorbestellt. In Europa erscheint es am 19.9. Bis dahin muss die Demo wohl noch einige Male herhalten.
Packshot vom Macvillage entliehen



